Lele Schrieb:
Die Würfel sind gefallen!
Die Druiden haben eine 4 gewürfelt und versinken langsam und qualvoll im Schlamm. Durch die Hilfe der Magier schaffen sie es in letzter Sekunde zwar aus dem Schlamm, verlieren jedoch -8 an Stärke.
Die Druiden brauchen erstmal eine Pause und müssen sich von diesem Schlam(m)assel erholen.
Die Magier nutzen ihre Macht aus und besiegen den Basilisken mit wenig Anstrengung. (Wurf: 14)
Sie gewinnen an an +4 Stärke.
Die Drachenreiter richten ein vorzügliches Mahl her! Es ist ein Gaumenschmaus, der sie um +5 stärke bereichert. (wurf: 13)
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(Ich hab btw entschieden das wenn keiner aus dem Team etwas sagt, es halt einf keine chance gibt um + punkte zu sammeln, ist einfacher als immer random zu machen)