NilsSchatten Schrieb:
Ich verstehe was du meinst. Ich habe auch das Gefühl, dass immer mehr Spiele mit künstlicher Seltenheit arbeiten, wodurch manche Items hauptsächlich interessant werden, weil sie schwer zu bekommen sind. Das Problem ist, dass es schnell so wirkt, als würde man eher eine Chance kaufen als wirklich neuen Inhalt. Ich finde es auch angenehmer, wenn ein Spiel eher die investierte Zeit belohnt und nicht nur das Geld.