Teetee Schrieb:
So herzig!
Admin Schrieb:
VirtualPopstar.com wurde von Lianne und Kaj erstellt. (Niederlande) Sie gründeten die Firma Viral Social Games. Virtual Popstar ist ihr erstes Spiel. Kaj, jetzt 26, wollte schon mit 15 Jahren sein eigenes Spiel machen, aber er wusste kein passendes Thema. Er mochte die Online Mafiaspiele, aber da es schon zu viele davon gab, legte er die Idee beiseite. Dann, 7 Jahre später, als er 22 war, traf er Lianne (jetzt 20), seine große Liebe. Nach ein paar Wochen in der Beziehung merkte er, dass sie viel auf der Seite namens GoSupermodel spielte. Eigentlich verbrachte sie dort mehr Zeit als mit ihm. Es war klar, dass sie süchtig nach dem war, was das Spiel ihr anbot. Er merkte wieder, dass es großartig wäre, sein eigenes Spiel zu erstellen.
Kaj und Lianne, Gründer von Virtual Popstar
Später an diesem Abend schaute er sich Stars an. Ihm kam der Gedanke von Virtual Popstar. Wieso erstellen wir nicht ein Spiel, in dem es um Musik geht und man ein Popstar wird? Jeder würde das Leben eines Popstars genießen! Es ist ein bekanntes Thema mit all den verschiedenen Sendungen, in dem man ein Popstar wird, aber fast niemand kann singen, dachte er, also würde die Seite dann unnötig sein. Aber er merkte, dass es im Spiel nicht darauf ankam, ob man singen kann oder nicht. Am nächsten Tag nahmen Lianne und Kaj ein Stück Papier und schrieben die grundlegenden Dinge auf wie Fans zu brauchen, Auftritte zu geben, auf Tour zu gehen und verschiedene Länder im Spiel zu haben, wo man hinreisen kann. Sie suchten nach einer Firma, die das Spiel programmieren konnte, fanden eine und gaben ihnen Geld, aber ein Jahr später gab es immer noch kein Spiel. Sie fanden eine zweite Firma, fingen von vorne an und ein Jahr später schließlich wurde die erste Version in den Niederlanden herausgebracht. Sie bekamen im ersten Monat über 25.000 Besucher und über 10.000 meldeten sich an, und das ohne Werbung! Viele Spieler kamen von Seiten wie Moviestarplanet, Gosupermodel, Stardoll und Habbo Hotel. Sie mochten Virtual Popstar, obwohl das Spiel noch nicht fertig war und noch viel verbessert werden musste.
Nach der Erscheinung der niederländischen Version verbesserten sie das Spiel um einiges, indem sie auf die Spieler hörten. Als Gruppe machten sie die Website viel besser und fügten viele neue Funktionen hinzu. Sie lernten auch viel von anderen Spielen und fragten ich selbst, was sie richtig und was sie falsch machen und was sie von der Konkurrenz lernen können. Da Lianne und Kaj die einzigen Arbeiter sind, brauchen sie kein großes Gebäude und können viel Geld sparen. Mit der Hilfe von vielen Freiwilligen, wie den Moderatoren, können wir die Kosten niedrig halten und die zu bezahlende Mitgliedschaft (Manager genannt) ermöglichen.
Wir haben dieses Spiel erstellt, da wir solche Spiele mögen. Wir sind gemeinnützig und haben KEINE Werbung auf der Seite, da wir keine Werbung und blöde Banner mögen. Bis jetzt haben wir all unsere Ersparnisse investiert, damit wir das Spiel möglich machen können. Die Kosten für das Datenhosting sind viel höher, als wir mit dem Geld vom Verkaufen der Credits verdienen, aber das ist egal. Nach und nach werden wir die Investitionen zurückverdienen. Ich hoffe also, dass ihr es schätzt, dass wir das Spiel auf Deutsch gemacht haben und ihr nun auch an Virtual Popstar Spaß haben könnt. Wir hoffen ihr habt eine schöne Zeit auf unserer Seite und dass ihr viele neue Freunde kennenlernt.
Unser Ziel ist es, Virtual Popstar zur größten und glücklichsten unkommerziellen Community der Welt zu machen. Leute zusammenbringen und wirklich anders sein! Und ich hoffe, dass jeder, der das hier liest, ein Teil der neuen kommenden Community und einer der ersten Spieler dieser Seite sein will und auch für das Spiel wirbt, indem ihr all euren Freunden von dem Spiel erzählt. Denn wir haben das Spiel nicht für uns, sondern für euch gemacht!
So herzig!