S P I E L
Am 24. April 2025 wurde das Spiel "Clair Obscure: Expedition 33" für die Plattformen Microsoft Windows, Playstation 5 und für Xbox veröffentlicht.
Es handelt sich um ein rundenbasiertes Rollenspiel mit einer düsteren Fantasy Umgebung und einer spannenden Storyline.
Das Spiel wurde, stand Oktober 2025, über 5 Millionen Mal verkauft.
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Erfahrungsbericht
Als ich letztes Jahr von dem neuen Spiel erfahren habe, habe ich es mir direkt gekauft nachdem ich den Trailer gesehen hatte. Das Design erinnerte mich direkt an ein anderes Game, nämlich Lies of P - einer meiner absoluten Souls-like* Favoriten.
*Souls-like bezeichnet ein Subgenre der Action Rollenspiele die inspiriert sind von der Dark Souls Spielreihe.
Spoiler Warnung: Ab dem folgenden Abschnitt könnte es Spoiler geben.
Sobald man das Spiel beginnt wird man in eine faszinierende, französische Welt geführt. Man lernt schnell neue Charaktere kennen und muss mit vielen NPC's sprechen bis dann schliesslich eine Filmsequenz folgt, die mich tatsächlich erstmal zum weinen gebracht hat, weil es so traurig ist. (Fange aber generell auch schnell an zu weinen!)
Danach wollte ich das Spiel umso mehr spielen, wissen wie es weiter geht und ob es vielleicht sogar eine Möglichkeit gibt, verschwundene Personen wieder zu finden.
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Das Kampfsystem
Clair Obscure ist vor allem auch für das interessante Kampfsystem bekannt. Es ist rundenbasiert, man hat alle Zeit der Welt seine Strategie zu überlegen und bietet viele Möglichkeiten. Man hat auch diverse Optionen Angriffen auszuweichen oder zu Blocken, oder zu springen - je nachdem, wie der Angreifer reagiert. Da sind dann aber gutes Timing und Reaktion gefragt, sonst nimmt man Schaden.
Es gibt auch einen Skill-Tree bei jedem Spielbaren Charakter im Team den man selbstständig Leveln kann wenn man genug Punkte gesammelt hat. Je nachdem welche Strategie man fährt, muss man sich Entscheiden was am meisten Sinn macht um möglichst viel Potential rauszuholen. Um ehrlich zu sein, blicke ich da selber noch nicht ganz durch. Da ich aber gut im Blocken von Angriffen bin, komme ich bisher ganz gut durch's Spiel.
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F A Z I T
Alles in allem kann ich sagen das ich finde, dass das Spiel eine enorme Bereicherung in meinem persönlichen Spielerlebnis ist.
Was ich ein wenig vermisst habe, ist das Entdecken von Gebieten und Ressourcen. Das Spiel legt den Fokus mehr auf die Story und auf den Kampf. Die Orientierung lies auf zu wünschen übrig, gerade wenn man neu mit dem Spiel beginnt kann es sehr verwirrend sein und ich habe mich auch ab und zu mal verlaufen.
Manche Kämpfe (vor allem Bossfights) sind auch echt schwer meiner Meinung nach und brauchen Zeit, bis man es dann endlich Mal schafft. Allerdings ist man sich das auch gewohnt, wenn man das eine oder andere Souls-like Game bereits gespielt hat. :')
H A N D L U N G
Seit 67 Jahren werden die Bewohner der abgelegenen Insel Lumière jedes Jahr von einem Ereignis heimgesucht, das Gommage genannt wird. Dabei malt eine Göttin, die als die Malerin bekannt ist, eine jährlich immer um den Wert 1 kleiner werdende Zahl. Alle Menschen, die so alt wie oder älter als diese Zahl sind, sterben. Seit rund 50 Jahren schickt Lumière nach der Gommage je eine Expedition von Freiwilligen auf das Festland, um die Malerin zu töten, bevor sie eine neue Zahl malen kann. Bisher sind jedoch sämtliche Expeditionen verschollen. Das Spiel folgt der nun aufbrechenden „Expedition 33“.
Zu den Mitgliedern dieser Expedition gehören unter anderem Gustave, ein findiger Ingenieur, der nur noch ein Jahr zu leben hat, Maelle, mit 16 Jahren das jüngste Mitglied und Gustaves Pflegeschwester, Lune, eine brillante Gelehrte und Magierin, und Sciel, eine ruhige und nach außen fröhliche Kriegerin. Die weiteren Mitglieder dieser Expedition sterben nach Ankunft auf dem Festland durch Renoir, einen älteren Herrn, der augenscheinlich die Gommage überlebt hat, sowie durch verschiedene Monster, genannt Nevronen. Während die Expedition das Festland durchquert, treffen sie auf verschiedene Personen und Fabelwesen.
(Quelle: Wikipedia)
A U S Z E I C H N U N G E N
Clair Obscure hat in folgenden Kategorien folgende Auszeichnungen erhalten (2025):
World Soundtrack Awards
- Game Music Award
Japan Game Awards
- Breakthrough Award
Golden Joystick Awards
- Ultimate Game of the Year
- Best Storytelling
- Best Visual Design
- Best Soundtrack
- Best Lead Performer
- Best Supporting Performer
The Game Awards
- Game of the Year
- Best Game Direction
- Best Narrative
- Best Art Direction
- Best Score & Music
- Best Performance
- Best Role Playing Game
- Best Independent Game
- Best Debut Indie Game