VP-Etjen Schrieb:
(Google translated and original text into English below.)
Hallo VP-ers,
Ich habe einige Ihrer Beiträge im Forum gelesen und dachte, es wäre vielleicht am besten, einige Ihrer Bedenken etwas klarer zu machen.
Was passiert mit NL.
Es gibt 2 Dinge, die getrennt werden sollten, aber scheinbar verschmolzen sind. Der erste ist, dass NL in den letzten Monaten seine eigenen Grundkosten nicht gedeckt hat. Dies wurde auch mit dem NL-Administrator besprochen und wir prüften, ob es besser wäre, NL zu schließen. Zweitens erzählte mir die NL-Administratorin Ende letzten Jahres, dass sie für gSm designt. Ich sagte ihr, dass sie, da sie bestimmte Aufgaben hat und die niederländische Sprache von VP vertritt, sie zwischen VP und gSm wählen muss und nicht beides tun kann.
Aber vor einer Woche habe ich herausgefunden, dass sie für gSm designt, also habe ich unsere Zusammenarbeit beendet. Ich respektiere sie immer noch, und wir reden fast täglich, aber ein bezahlter Admin für VP sollte dem Konkurrenten nicht helfen, besser zu werden.
Mein erster Durchbruch war, NL zu schließen, vor allem nach all den Störungen der letzten Tage. Aber es gibt Spieler, die mir persönliche Nachrichten geschickt haben, um zu fragen, ob ich es noch offenlassen würde.
Es gibt auch eine Reihe von Spielern, die alles in ihrer Macht Stehende tun, um sicherzustellen, dass NL schließt, und sie verbreiten viele falsche Gerüchte. Eine davon ist, dass die Moderatoren die IP-Adressen der Spieler sehen können. Das ist nicht wahr, da nur ich und die Admins dies sehen können.
Betrifft das DE?
Nein auf keinen Fall. DE wächst im Umsatz und bei den Mitarbeitern und ist ein gesunder Standort. Es gibt ein gutes Engagement zwischen den Spielern, die Leute sind sehr höflich und ich sehe regelmäßig neue Konten, die Credits und MCW-Sets kaufen.
Voldemort ist der Admin für DE
Voldemort ist der „Boss“ von DE und ich werde niemals eine Entscheidung treffen, ohne sie vorher zu konsultieren. Das gilt auch für die anderen Seiten.
Meine Rolle konzentriert sich hauptsächlich darauf, sicherzustellen, dass die Rechnungen bezahlt werden, und zu sehen, welche Updates oder Reparaturen wir durchführen können.
Was haben wir bisher gemacht
In Bezug auf letzteres verstehe ich, dass Sie nur sehen, wenn ein neues Spiel hinzugefügt wird, aber mehr Dinge (und teure Dinge) erledigt werden.
Seit ich beispielsweise vor etwa einem Jahr von Kaj übernommen habe, haben wir die Festplattenspeicher der Website erhöht, den RAM (Random Access Memory) fast verdoppelt, das Serversystem komplett überarbeitet, neue Zahlungssysteme für DE hinzugefügt (wie sofort und andere, aber es tut uns leid, dass wir Paysafecard nicht behalten konnten), geändert, wie wir E-Mails über VP senden können, geändert, wie wir Verkäufe verfolgen, bestimmten Spielern geholfen, die Probleme mit ihren Konten wegen schlechter Codierung hatten, „Spiel 2048“
hinzugefügt, hinzugefügt der 'Clothing Manager/Uploader', eine einfachere Möglichkeit, Kleidung hochzuladen, nicht nur für die Designer, sondern für alle Spieler, fügte 'Game Pac Man' hinzu, erstellte einen Konzeptentwurf für das, was wir 'Revamp' oder einen sehr teuren Prozess nennen Machen Sie VP mobilfreundlich (mehr dazu später). Bei allem, was wir hinzufügen, müssen unsere IT-Leute den bestehenden Code neu schreiben, da er zuvor sehr schlecht gemacht war, was jede Aufgabe zwei- oder dreimal teurer macht. Wir beheben auch
ständig die vielen, vielen Fehler, die immer wieder auftauchen, und schließlich sammelt Ihr eigener Nephynes neue Emojis, die Ihren Nachrichten hinzugefügt werden können.
Wie stelle ich mir die Zukunft von VP vor?
Ich glaube, dass es Raum für Wachstum gibt. Beispielsweise hat NL mit nur23 Millionen niederländischsprachigen Personen in Belgien und den Niederlanden über 80.000 Mitglieder. DE hat mit über 100 Millionen Deutschsprachigen nur halb so viele Mitglieder wie NL. (EN hat das Potenzial, ziemlich groß zu werden). Wenn einer unserer Konkurrenten innerhalb eines Jahres auf 1 Million anwachsen könnte, warum sollte dies nicht VP passieren.
Wie gesagt, ich sehe Raum für Wachstum, aber es sollte nachhaltig sein, was bedeutet, dass es die derzeitigen Mitglieder oder die Gemeinschaft nicht stören sollte. Ich probiere derzeit einige bezahlte Anzeigen für EN aus, und sobald wir einige Ergebnisse erhalten und gelernt haben, was zu tun ist und was nicht, können wir uns mit der Implementierung von Marketing für DE befassen. Aber auch wenn Wachstum erforderlich ist, um die Rechnungen zu bezahlen und neue Features in das Spiel zu implementieren, ist es wichtig, dass jegliches Wachstum die
Harmonie in der Community nicht beeinträchtigt.
Etjen
Hi everyone,
I’ve been reading some of your posts in the forum and I thought it might be best to bring some clarity around some of your concerns.
What is happening with NL.
There are 2 things that ought to be separated but seem to have merged. The first one is that for the last couple of months, NL is not covering its own basic cost. This was also discussed with the NL Admin and we were evaluating if it would be better to close NL. Secondly, at the end of last year, the NL Admin told me she was designing for gSm. I told her that, since she has certain responsibilities and represents the NL language of VP, she has to choose between VP and gSm and cannot do both. But a week ago, I found out that she was designing for gSm, so I stopped our collaboration. I still respect her, and we almost talk daily, but a paid Admin for VP should not help the competitor to become better.
My initial thought was to close NL, especially after all the disruptions of the last few days. But there are players who have been sending me personal messages to ask that I would still keep it open.
There are also a number of players who seem to do everything in their power to make sure NL closes and they spread many false rumours. One of them is that the Moderators can see players’ IP addresses. That is not true as only I and the Admins can see this.
Will this affect DE?
No, absolutely not. DE is growing in sales and people and is a healthy site.
There is a good engagement between the players, people are very polite, and I see regularly new accounts being created that buy credits and MCW sets.
Voldemort is the Admin for DE
Voldemort is the “boss” of DE and I will never take a decision without consulting her first. This goes for the other sites as well. My role mainly focuses on making sure the bills are paid and to see what updates or repairs we can do.
What have we done so far
With regard to the latter, I understand that you only see when a new game is added, but more things (and expensive things) are done.
For instance, since I took over from Kaj about a year ago, we increased the hard drive memories of the site, almost doubled the RAM (random access memory), did a complete overhaul of the server system, added new payment systems for DE (like Sofort and other, but sorry we could not keep Paysafecard), changed how we can send emails via VP, changed how we track sales, assisted certain players who had issues with their accounts because of bad coding, added ‘Game 2048’, added the ‘Clothing Manager/Uploader’, an easier way to upload clothes, not just for the designers but for all players, added ‘Game Pac Man’, created a draft concept for what we call the ‘Revamp’ or a very expensive process to make VP mobile friendly (more info on that later). With whatever we add, our IT-guys need to rewrite existing code as it was previously very badly done, which makes any task two or three times more expensive. We are also constantly fixing the many many bugs that keep popping up, and lastly, your own Nephynes is collecting new emojis that can be added to your messages.
How do I envision VP’s future?
I believe that there is room for growth. For instance,NL, with only 23 million Dutch speakers in Belgium and the Netherlands, has over 80,000 members. DE, with over 100 million German speakers, only has half the number of members compared to NL. (EN has the potential to be quite big). If one of our competitors could grow to 1 million in a matter of a year, why would this not happen to VP.
As I said, I do see room for growth, but it should be sustainable, meaning that it should not disrupt the current members or community. I’m currently trying out some paid ads for EN and once we get some results and learn what to do and what not to do, we can look at implementing some marketing for DE. But even though growth is needed to pay the bills and implement new features to the game, it is important that any growth does not affect the harmony in the community.
(Google translated and original text into English below.)
Hallo VP-ers,
Ich habe einige Ihrer Beiträge im Forum gelesen und dachte, es wäre vielleicht am besten, einige Ihrer Bedenken etwas klarer zu machen.
Was passiert mit NL.
Es gibt 2 Dinge, die getrennt werden sollten, aber scheinbar verschmolzen sind. Der erste ist, dass NL in den letzten Monaten seine eigenen Grundkosten nicht gedeckt hat. Dies wurde auch mit dem NL-Administrator besprochen und wir prüften, ob es besser wäre, NL zu schließen. Zweitens erzählte mir die NL-Administratorin Ende letzten Jahres, dass sie für gSm designt. Ich sagte ihr, dass sie, da sie bestimmte Aufgaben hat und die niederländische Sprache von VP vertritt, sie zwischen VP und gSm wählen muss und nicht beides tun kann.
Aber vor einer Woche habe ich herausgefunden, dass sie für gSm designt, also habe ich unsere Zusammenarbeit beendet. Ich respektiere sie immer noch, und wir reden fast täglich, aber ein bezahlter Admin für VP sollte dem Konkurrenten nicht helfen, besser zu werden.
Mein erster Durchbruch war, NL zu schließen, vor allem nach all den Störungen der letzten Tage. Aber es gibt Spieler, die mir persönliche Nachrichten geschickt haben, um zu fragen, ob ich es noch offenlassen würde.
Es gibt auch eine Reihe von Spielern, die alles in ihrer Macht Stehende tun, um sicherzustellen, dass NL schließt, und sie verbreiten viele falsche Gerüchte. Eine davon ist, dass die Moderatoren die IP-Adressen der Spieler sehen können. Das ist nicht wahr, da nur ich und die Admins dies sehen können.
Betrifft das DE?
Nein auf keinen Fall. DE wächst im Umsatz und bei den Mitarbeitern und ist ein gesunder Standort. Es gibt ein gutes Engagement zwischen den Spielern, die Leute sind sehr höflich und ich sehe regelmäßig neue Konten, die Credits und MCW-Sets kaufen.
Voldemort ist der Admin für DE
Voldemort ist der „Boss“ von DE und ich werde niemals eine Entscheidung treffen, ohne sie vorher zu konsultieren. Das gilt auch für die anderen Seiten.
Meine Rolle konzentriert sich hauptsächlich darauf, sicherzustellen, dass die Rechnungen bezahlt werden, und zu sehen, welche Updates oder Reparaturen wir durchführen können.
Was haben wir bisher gemacht
In Bezug auf letzteres verstehe ich, dass Sie nur sehen, wenn ein neues Spiel hinzugefügt wird, aber mehr Dinge (und teure Dinge) erledigt werden.
Seit ich beispielsweise vor etwa einem Jahr von Kaj übernommen habe, haben wir die Festplattenspeicher der Website erhöht, den RAM (Random Access Memory) fast verdoppelt, das Serversystem komplett überarbeitet, neue Zahlungssysteme für DE hinzugefügt (wie sofort und andere, aber es tut uns leid, dass wir Paysafecard nicht behalten konnten), geändert, wie wir E-Mails über VP senden können, geändert, wie wir Verkäufe verfolgen, bestimmten Spielern geholfen, die Probleme mit ihren Konten wegen schlechter Codierung hatten, „Spiel 2048“
hinzugefügt, hinzugefügt der 'Clothing Manager/Uploader', eine einfachere Möglichkeit, Kleidung hochzuladen, nicht nur für die Designer, sondern für alle Spieler, fügte 'Game Pac Man' hinzu, erstellte einen Konzeptentwurf für das, was wir 'Revamp' oder einen sehr teuren Prozess nennen Machen Sie VP mobilfreundlich (mehr dazu später). Bei allem, was wir hinzufügen, müssen unsere IT-Leute den bestehenden Code neu schreiben, da er zuvor sehr schlecht gemacht war, was jede Aufgabe zwei- oder dreimal teurer macht. Wir beheben auch
ständig die vielen, vielen Fehler, die immer wieder auftauchen, und schließlich sammelt Ihr eigener Nephynes neue Emojis, die Ihren Nachrichten hinzugefügt werden können.
Wie stelle ich mir die Zukunft von VP vor?
Ich glaube, dass es Raum für Wachstum gibt. Beispielsweise hat NL mit nur23 Millionen niederländischsprachigen Personen in Belgien und den Niederlanden über 80.000 Mitglieder. DE hat mit über 100 Millionen Deutschsprachigen nur halb so viele Mitglieder wie NL. (EN hat das Potenzial, ziemlich groß zu werden). Wenn einer unserer Konkurrenten innerhalb eines Jahres auf 1 Million anwachsen könnte, warum sollte dies nicht VP passieren.
Wie gesagt, ich sehe Raum für Wachstum, aber es sollte nachhaltig sein, was bedeutet, dass es die derzeitigen Mitglieder oder die Gemeinschaft nicht stören sollte. Ich probiere derzeit einige bezahlte Anzeigen für EN aus, und sobald wir einige Ergebnisse erhalten und gelernt haben, was zu tun ist und was nicht, können wir uns mit der Implementierung von Marketing für DE befassen. Aber auch wenn Wachstum erforderlich ist, um die Rechnungen zu bezahlen und neue Features in das Spiel zu implementieren, ist es wichtig, dass jegliches Wachstum die
Harmonie in der Community nicht beeinträchtigt.
Etjen
Hi everyone,
I’ve been reading some of your posts in the forum and I thought it might be best to bring some clarity around some of your concerns.
What is happening with NL.
There are 2 things that ought to be separated but seem to have merged. The first one is that for the last couple of months, NL is not covering its own basic cost. This was also discussed with the NL Admin and we were evaluating if it would be better to close NL. Secondly, at the end of last year, the NL Admin told me she was designing for gSm. I told her that, since she has certain responsibilities and represents the NL language of VP, she has to choose between VP and gSm and cannot do both. But a week ago, I found out that she was designing for gSm, so I stopped our collaboration. I still respect her, and we almost talk daily, but a paid Admin for VP should not help the competitor to become better.
My initial thought was to close NL, especially after all the disruptions of the last few days. But there are players who have been sending me personal messages to ask that I would still keep it open.
There are also a number of players who seem to do everything in their power to make sure NL closes and they spread many false rumours. One of them is that the Moderators can see players’ IP addresses. That is not true as only I and the Admins can see this.
Will this affect DE?
No, absolutely not. DE is growing in sales and people and is a healthy site.
There is a good engagement between the players, people are very polite, and I see regularly new accounts being created that buy credits and MCW sets.
Voldemort is the Admin for DE
Voldemort is the “boss” of DE and I will never take a decision without consulting her first. This goes for the other sites as well. My role mainly focuses on making sure the bills are paid and to see what updates or repairs we can do.
What have we done so far
With regard to the latter, I understand that you only see when a new game is added, but more things (and expensive things) are done.
For instance, since I took over from Kaj about a year ago, we increased the hard drive memories of the site, almost doubled the RAM (random access memory), did a complete overhaul of the server system, added new payment systems for DE (like Sofort and other, but sorry we could not keep Paysafecard), changed how we can send emails via VP, changed how we track sales, assisted certain players who had issues with their accounts because of bad coding, added ‘Game 2048’, added the ‘Clothing Manager/Uploader’, an easier way to upload clothes, not just for the designers but for all players, added ‘Game Pac Man’, created a draft concept for what we call the ‘Revamp’ or a very expensive process to make VP mobile friendly (more info on that later). With whatever we add, our IT-guys need to rewrite existing code as it was previously very badly done, which makes any task two or three times more expensive. We are also constantly fixing the many many bugs that keep popping up, and lastly, your own Nephynes is collecting new emojis that can be added to your messages.
How do I envision VP’s future?
I believe that there is room for growth. For instance,NL, with only 23 million Dutch speakers in Belgium and the Netherlands, has over 80,000 members. DE, with over 100 million German speakers, only has half the number of members compared to NL. (EN has the potential to be quite big). If one of our competitors could grow to 1 million in a matter of a year, why would this not happen to VP.
As I said, I do see room for growth, but it should be sustainable, meaning that it should not disrupt the current members or community. I’m currently trying out some paid ads for EN and once we get some results and learn what to do and what not to do, we can look at implementing some marketing for DE. But even though growth is needed to pay the bills and implement new features to the game, it is important that any growth does not affect the harmony in the community.