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 MeldenTUTORIAL Augen verändern


Ein kurzes Designtutorial, wie extrem unterschiedlich Augen durch eine andere Schminktechnik auch auf VP aussehen können. Dazu habe ich meine neueste Haut (Jorna Design) genommen und sie etwas umgewandelt.


Der erste Schritt ist die Basis vorbereiten. Ich entferne also jegliches Make-Up von meiner vorherigen Haut, entferne auch die Augenbrauen und mache das Auge um einen Pixel kleiner, da es einen halb-geschlossenen Blick bekommen soll.


Die Augenform. Ich gehe also hin und zeichne wieder neu die Augenform. Je nachdem ob ihr einen geschminkten oder natürlichen Look haben wollt, benutzt ihr natürlich eine andere Farbpalette. Da ich für den No Make-up Make-Up Look schwärme, benutze ich Farben, die ähnlich dem Hautton sind und gehe hier einfach ein bisschen intensiver ran, als ich es auf einem "nackten" Auge tun würde.


Die Wimpern mache ich persönlich immer recht früh auf einer neuen Ebene, da sie enorm dabei helfen, das Auge zu Formen. Am Lid kann man immer noch fummeln, aber wenn es bis zum Ende gut aussieht und es dann durch die Wimper doof wird ... eher suboptimal. (Das mache ich übrigens, da ich den Bogen mit den Wimpern noch nicht so wirklich raus hab.)


Das untere Augenlid natürlich nicht vergessen. Ich bearbeite den Bereich unter den Augen, betone etwas den gerne mal verfärbten Bereich und setze einige Wimpern als Akzent auf die untere Wasserlinie.


Nun ist endlich die Braue an der Reihe. Hier beginne ich stets mit einem sehr dicken (4px) Stift auf halber Blickkraft und meinem Druckempfindlichen Stift. So kriege ich die grobe Form für die Braue hin. Das Ende kann man mit dem Radierer dann in die entsprechende Form bringen. Außerdem etwas ausdunkeln, da die Wimpern hier gerne etwas dichter sind - vor allem wenn man eine Insta-Brow versucht nachzumachen. Für etwas natürlichkeit spiele ich mit einzelnen Haaren vorne am Nasenbereich. An den Brauen sitze ich tendenziell am längsten, wenn ich den Augenbereich umänder.


Ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich fand das bis jetzt doch etwas gräulich geraten. Kein Grund zur Panik, es gibt schnelle Lösungen. Ich hab mir eine dunkelrote leicht bräunliche Farbe geschnappt und in einem neuen Layer mit der Funktion Overlay auf 62% Blickdichte ein bisschen nachgeholfen. Jetzt ist der Augenbereich etwas bunter und frischer im Vergleich zu vorhin.


Danach alle Layer zusammenfügen und Spiegeln und die neuen Augen drauf legen. Fertig ist das neue Augenmake-up, welches manchmal sogar zu einem komplett neuen Gesicht verhilft. Achtet nur darauf, dass ihr einige Sachen leicht umändert. Hier ist es eine komplette Spiegelung. Indem man die Brauen nur minimalst unterschiedlich macht, kriegt das Gesicht aber gleich schon einen bedeutend realeren und natürlicheren Look.

Wer mag, kann auch gerne etwas intensiver arbeiten, das hier ist ein recht flacher Look. Bedenkt auch, dass es manchmal komisch wirkt nur einen Bereich umzuändern und andere nicht. Durch die großen Augen sah das Gesicht vorhin etwas ausgeglichener aus, jetzt wirkt es sehr groß und leer.


Dem arbeite ich entgegen, indem ich einfach die Hautfarbe allgemein etwas ins rötliche Anpasse (strategeische Verteilung von Rouge und Filigranarbeit mit rotem Overlay vor allem im Nasenbereich. Eine neue Lippe (die sich auch ganz gut auf der alten basieren lässt) in einem dunkleren Pink (als Ausgleich für das ganze Rot im Gesicht) und fertig ist ein komplett neues Gesicht auf Basis des alten. Bin das nur ich, oder würde das Gesicht mit Sommersprossen nicht noch besser aussehen?


Natürlich gibt es nur so und so viele Variationen, die man so locker flockig machen kann. Deshalb sehen auch so viele Häute von Designern gleich aus. Um da ein bisschen Abwechslung rein zu bringen, empfiehlt es sich, eigentlich alle paar Monate (bzw ich würd sagen alle 20 Designs) die Sache etwas aufzufrischen und einzelne Geischtszüge komplett neu zu zeichnen oder sogar ein Gesicht komplett von vorne anzufangen.

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Masilein schrieb Um 26-07 12:11:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:

Wow, danke für den ausführlichen Text!
Das hört sich so an, als hättest du ordentlich Biss und Durchhaltevermögen, kann das sein? Weil du das durchgezogen hast, auch wenn es am Anfang wohl schwer war und du dich auch mehrfach fürs DT bewerben musstest (/wolltest). Ich glaube, da kann ich mir ordentlich eine Scheibe von abschneiden, du glaubst gar nicht, wie schnell ich immer das Handtuch bei allem werfe
Deine Kleider und Röcke sind mir tatsächlich auch schon aufgefallen, ich mag zwar lieber kurze Röcke, aber die gelingen dir echt gut!
Jedenfalls noch mal kurz zum Mitschreiben für mich: Üben, üben und nicht aufgeben ist der Weg zum Erfolg, so wie ich das verstehe, richtig?

Eigentlich nicht, ich bin jemand, der super schnell aufgibt. Aber beim DesignerTeam war das nichts, was ich auf Biegen und Brechen erreichen wollte. Ich hatte Spaß am Designen und sah im DT einfach das Plus an Möglichkeiten. Deshalb hab ich mich immer wieder beworben. Außerdem war es eine klasse Möglichkeit zu sehen, wie man sich so entwickelt hat, weil es ja mit jeder Bewerbung auch Feedback gab. Aber so in real... manchen Dingen geb ich nicht mal ne Chance, da geb ich schon auf, bevor es anfängt, aus Angst zu versagen.
Genau, Übung und am Ball bleiben. Wie Kim sagt, es wissen ist immer noch was anderes, als es nachher auch wirklich durchziehen. Aber generell ist es wirklich nur die Ausdauer, sich nicht unterkriegen zu lassen. Das darf natürlich nicht ausarten. Ich kenn so einige, die wieder mit dem Designen aufgehört haben und es nie über das zweite Design weggeschafft haben, weil sie es einfach nicht "verbessern" konnten. Sowas braucht Zeit und nach nur zwei Designs zu hoffen, dass du gut genug geworden bist, um dein erstes Design zu perfektionieren ist wirklich utopisch. Hab keine Angst davor Designs abzuschließen und sei stolz auf kleine Erfolge. So lernst mit deinen Designs zufrieden zu sein und sie auch mit dem nötigen Abstand zu sehen, den du für die Weiterentwicklung brauchst. Klar, manchmal gibt es Artikel, da denkst du dir "das hätte ich anders machen müssen, dann sei es viel besser". Änder den Artikel nicht 10mal um. Behalte in bei und mach ein neues Design, in dem du das versuchst umzusetzen, was du dir beim vorherigen Design gedacht hast. So lernst du dich tatsächlich verbessern. Du hast auch immer eine klare Linie, auf die du zurück schauen kannst und bei der du danach sagen kannst "Ja, das hab ich gelernt besser zu machen und hier weiß ich endlich wie ich das so umsetzen kann, dass es mir gefällt." Und du siehst auch von wo du gekommen bist. Du hast nicht nur zwei Designs, die du stets verbesserst und die dir dauernd das Gefühl geben immer noch nichts erreicht zu haben.

Ah, okay, hätte ich jetzt nicht gedacht, dass du doch zur Fraktion der schnellen Aufgeber zählst, aber das kann ich echt nachvollziehen. Versagen kann schon unangenehm sein, wobei du immerhin für Feedback aufgeschlossen bist. Bei mir ist das so eine Sache xD
Das stimmt, man muss auch ins Handeln kommen, wobei ihr mich jetzt schon auch heiß gemacht habt, dass ich mich weiter an mein unfertiges Design setze xD Den Ansatz, dass man auch Designs abschließen soll, obwohl sie noch nicht optimal sind, finde ich überraschend. Meine alte "Mentorin" sage ich mal, hat mich immer zur Schnecke gemacht, wenn ich eine Zeichnung nicht absolut optimiert hatte. Vermutlich habe ich dadurch irgendwann den Spaß an der Kunst verloren.
Danke dir und Kim, ich bin jetzt echt motiviert, weiterzumachen!

Also, wenn du nur eine Chance auf eine Abgabe hast (was ja oft beispielsweise beim Kunstunterricht der Fall ist), dann ist das wirklich oft die Regel. Aber wenn du Verbesserung über einen langfristigen Zeitraum haben willst und nicht nur ein Projekt machen und danach nie wieder was, dann ist es notwendig auch mal Projekte abzuschließen, um sie als Meilensteine im Kopf zu behalten. Natürlich, mach kein Design in ner Stunde fertig und sei dann so: Jouw, ein Design, ich bin geil. Selbst wir Designer brauchen oft mehrere Tage (nicht von der Zeit her, sondern einfach immer wieder überarbeiten und nachprüfen) für unsere Designs. Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut.
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Anonym schrieb Um 26-07 11:52:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:


Ja, mann muss sich schon daran gewöhnen.
Angefangen hat es damit dass 2015 oder so um den Dreh neue Designer hier gesucht wurden. Und obwohl ich damals absolut null Ambitionen hatte ins Team zu kommen, dachte ich mir so: So schwer kann das ja net sein. (Ich war jung, dumm und naiv, was soll ich sagen.) Jedenfalls hatte ich schon Gimp, weil ich auf gSm immer Profile erstellt habe und kannte mich so ungefähr damit aus (mein Vater hat so nen 13cm Wälzer über Gimp). Ich fing also mit Maus, kaum vorhandenes zeichnerisches Talent und Motivation an. Ich kann auch - so bescheuert es klingen mag - nach wie vor nicht so gut zeichnen, wie einige das vielleicht von mir erwarten würden. Dann hab ich angefangen und mich sehr viel von Larissa Star von gSm coachen lassen. Jedes Design, was ich gemacht hab, hab ich ihr geschickt und sie hat mir gesagt, was ich wie verbessern und ändern muss. Wegen ihr hab ich auch am Anfang mit Pixelart angefangen, weil das mit der Maus einfach leichter zu bewerkstelligen ist. Weihnachten 2015 hab ich mir dann ein Graphiktablet gewünscht und seitdem ging es mit den Designs bergauf. Außerdem bekam ich von Larissa Star SAI empfohlen und zugesendet, aber die ersten drei Monate konnte ich ehrlich gesagt nix damit anfangen. SAI richtig zu benutzen hab ich erst gut ein Jahr danach gelernt. Dadurch dass ich schneller wurde im Designen (das Tablet hat eine höhere Lernkurve, was das Handling anbelangt) hab ich zu der Zeit massenhaft Designs rauspumpen können. 2016 war mein stärkstes Jahr mit über 100 Designs (genaue Zahl müsste ich nachschauen, hab das in ner Statistik vermerkt). Dadurch dass ich mehr designt habe, wurde ich logischerweise auch besser. Das Tablet hat also schon geholfen den Fortschritt zu beschleunigen. Ich hab um die Zeit auch angefangen meine Designs einzusenden (damals noch an Kaj) und einige davon kamen auch ins Spiel. Richtiger Durchbruch kam dann, als Kim Admin wurde. Sie war so erster "Fan", der net mit mir befreundet war. Ich hab mich angefangen mehr zu trauen und es ist echt der Moment, in dem ich mir langsam einen Namen als die mit den langen Kleidern machen konnte. Ich bin bei Leiben nicht die erste oder einzige gewesen, aber ich hab recht viele designt und auch schnell komplexere. Das ist tatsächlich die Artikelrubrik, durch die ich die meisten "Fans" hab. Fans klingt aber iwie so falsch, halt einfach Leute, die meine Designs und meinen Fortschritt lautstark unterstützen und sich auch über neue Artikel von mir freuen, ohne jetzt durch Freundschaft eh schon Sympathien mir und meiner Arbeit gegenüber zu haben. Ich weiß nicht mehr ob ich mich zweimal oder dreimal beim DT beworben hatte. Ich glaube 3mal, denn zwischen den Bewerbungsdesigns liegt jeweils immer ein halbes Jahr? Jedenfalls bin ich September/Oktober 2016 ins Designerteam gekommen. Ich hab meine DT Bewerbung, weil ich da gerade im Umzug nach HH war und nur meinen Laptop bei mir hatte, wieder komplett in Gimp machen müssen, was echt eine Pein war und man sieht auch, dass ich die Nutzung des Programmes nicht mehr gewöhnt wr. Und naja, ab dann hat sich nicht mehr viel geändert.

Wow, danke für den ausführlichen Text!
Das hört sich so an, als hättest du ordentlich Biss und Durchhaltevermögen, kann das sein? Weil du das durchgezogen hast, auch wenn es am Anfang wohl schwer war und du dich auch mehrfach fürs DT bewerben musstest (/wolltest). Ich glaube, da kann ich mir ordentlich eine Scheibe von abschneiden, du glaubst gar nicht, wie schnell ich immer das Handtuch bei allem werfe
Deine Kleider und Röcke sind mir tatsächlich auch schon aufgefallen, ich mag zwar lieber kurze Röcke, aber die gelingen dir echt gut!
Jedenfalls noch mal kurz zum Mitschreiben für mich: Üben, üben und nicht aufgeben ist der Weg zum Erfolg, so wie ich das verstehe, richtig?

Eigentlich nicht, ich bin jemand, der super schnell aufgibt. Aber beim DesignerTeam war das nichts, was ich auf Biegen und Brechen erreichen wollte. Ich hatte Spaß am Designen und sah im DT einfach das Plus an Möglichkeiten. Deshalb hab ich mich immer wieder beworben. Außerdem war es eine klasse Möglichkeit zu sehen, wie man sich so entwickelt hat, weil es ja mit jeder Bewerbung auch Feedback gab. Aber so in real... manchen Dingen geb ich nicht mal ne Chance, da geb ich schon auf, bevor es anfängt, aus Angst zu versagen.
Genau, Übung und am Ball bleiben. Wie Kim sagt, es wissen ist immer noch was anderes, als es nachher auch wirklich durchziehen. Aber generell ist es wirklich nur die Ausdauer, sich nicht unterkriegen zu lassen. Das darf natürlich nicht ausarten. Ich kenn so einige, die wieder mit dem Designen aufgehört haben und es nie über das zweite Design weggeschafft haben, weil sie es einfach nicht "verbessern" konnten. Sowas braucht Zeit und nach nur zwei Designs zu hoffen, dass du gut genug geworden bist, um dein erstes Design zu perfektionieren ist wirklich utopisch. Hab keine Angst davor Designs abzuschließen und sei stolz auf kleine Erfolge. So lernst mit deinen Designs zufrieden zu sein und sie auch mit dem nötigen Abstand zu sehen, den du für die Weiterentwicklung brauchst. Klar, manchmal gibt es Artikel, da denkst du dir "das hätte ich anders machen müssen, dann sei es viel besser". Änder den Artikel nicht 10mal um. Behalte in bei und mach ein neues Design, in dem du das versuchst umzusetzen, was du dir beim vorherigen Design gedacht hast. So lernst du dich tatsächlich verbessern. Du hast auch immer eine klare Linie, auf die du zurück schauen kannst und bei der du danach sagen kannst "Ja, das hab ich gelernt besser zu machen und hier weiß ich endlich wie ich das so umsetzen kann, dass es mir gefällt." Und du siehst auch von wo du gekommen bist. Du hast nicht nur zwei Designs, die du stets verbesserst und die dir dauernd das Gefühl geben immer noch nichts erreicht zu haben.


Ah, okay, hätte ich jetzt nicht gedacht, dass du doch zur Fraktion der schnellen Aufgeber zählst, aber das kann ich echt nachvollziehen. Versagen kann schon unangenehm sein, wobei du immerhin für Feedback aufgeschlossen bist. Bei mir ist das so eine Sache xD
Das stimmt, man muss auch ins Handeln kommen, wobei ihr mich jetzt schon auch heiß gemacht habt, dass ich mich weiter an mein unfertiges Design setze xD Den Ansatz, dass man auch Designs abschließen soll, obwohl sie noch nicht optimal sind, finde ich überraschend. Meine alte "Mentorin" sage ich mal, hat mich immer zur Schnecke gemacht, wenn ich eine Zeichnung nicht absolut optimiert hatte. Vermutlich habe ich dadurch irgendwann den Spaß an der Kunst verloren.
Danke dir und Kim, ich bin jetzt echt motiviert, weiterzumachen! :d
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Masilein schrieb Um 25-07 13:32:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:

Okay, das sieht schon nach einem geschulten Auge aus. Darf ich fragen, wie du angefangen hast, dich an das digitale Zeichnen zu gewöhnen? Einfach loszeichnen oder erstmal verschiedene Dinge üben, was weiß ich, sicheren Umgang mit Maus/Tablet, welche Tools wofür geeignet sind, etc.


Ja, mann muss sich schon daran gewöhnen.
Angefangen hat es damit dass 2015 oder so um den Dreh neue Designer hier gesucht wurden. Und obwohl ich damals absolut null Ambitionen hatte ins Team zu kommen, dachte ich mir so: So schwer kann das ja net sein. (Ich war jung, dumm und naiv, was soll ich sagen.) Jedenfalls hatte ich schon Gimp, weil ich auf gSm immer Profile erstellt habe und kannte mich so ungefähr damit aus (mein Vater hat so nen 13cm Wälzer über Gimp). Ich fing also mit Maus, kaum vorhandenes zeichnerisches Talent und Motivation an. Ich kann auch - so bescheuert es klingen mag - nach wie vor nicht so gut zeichnen, wie einige das vielleicht von mir erwarten würden. Dann hab ich angefangen und mich sehr viel von Larissa Star von gSm coachen lassen. Jedes Design, was ich gemacht hab, hab ich ihr geschickt und sie hat mir gesagt, was ich wie verbessern und ändern muss. Wegen ihr hab ich auch am Anfang mit Pixelart angefangen, weil das mit der Maus einfach leichter zu bewerkstelligen ist. Weihnachten 2015 hab ich mir dann ein Graphiktablet gewünscht und seitdem ging es mit den Designs bergauf. Außerdem bekam ich von Larissa Star SAI empfohlen und zugesendet, aber die ersten drei Monate konnte ich ehrlich gesagt nix damit anfangen. SAI richtig zu benutzen hab ich erst gut ein Jahr danach gelernt. Dadurch dass ich schneller wurde im Designen (das Tablet hat eine höhere Lernkurve, was das Handling anbelangt) hab ich zu der Zeit massenhaft Designs rauspumpen können. 2016 war mein stärkstes Jahr mit über 100 Designs (genaue Zahl müsste ich nachschauen, hab das in ner Statistik vermerkt). Dadurch dass ich mehr designt habe, wurde ich logischerweise auch besser. Das Tablet hat also schon geholfen den Fortschritt zu beschleunigen. Ich hab um die Zeit auch angefangen meine Designs einzusenden (damals noch an Kaj) und einige davon kamen auch ins Spiel. Richtiger Durchbruch kam dann, als Kim Admin wurde. Sie war so erster "Fan", der net mit mir befreundet war. Ich hab mich angefangen mehr zu trauen und es ist echt der Moment, in dem ich mir langsam einen Namen als die mit den langen Kleidern machen konnte. Ich bin bei Leiben nicht die erste oder einzige gewesen, aber ich hab recht viele designt und auch schnell komplexere. Das ist tatsächlich die Artikelrubrik, durch die ich die meisten "Fans" hab. Fans klingt aber iwie so falsch, halt einfach Leute, die meine Designs und meinen Fortschritt lautstark unterstützen und sich auch über neue Artikel von mir freuen, ohne jetzt durch Freundschaft eh schon Sympathien mir und meiner Arbeit gegenüber zu haben. Ich weiß nicht mehr ob ich mich zweimal oder dreimal beim DT beworben hatte. Ich glaube 3mal, denn zwischen den Bewerbungsdesigns liegt jeweils immer ein halbes Jahr? Jedenfalls bin ich September/Oktober 2016 ins Designerteam gekommen. Ich hab meine DT Bewerbung, weil ich da gerade im Umzug nach HH war und nur meinen Laptop bei mir hatte, wieder komplett in Gimp machen müssen, was echt eine Pein war und man sieht auch, dass ich die Nutzung des Programmes nicht mehr gewöhnt wr. Und naja, ab dann hat sich nicht mehr viel geändert.

Wow, danke für den ausführlichen Text!
Das hört sich so an, als hättest du ordentlich Biss und Durchhaltevermögen, kann das sein? Weil du das durchgezogen hast, auch wenn es am Anfang wohl schwer war und du dich auch mehrfach fürs DT bewerben musstest (/wolltest). Ich glaube, da kann ich mir ordentlich eine Scheibe von abschneiden, du glaubst gar nicht, wie schnell ich immer das Handtuch bei allem werfe
Deine Kleider und Röcke sind mir tatsächlich auch schon aufgefallen, ich mag zwar lieber kurze Röcke, aber die gelingen dir echt gut!
Jedenfalls noch mal kurz zum Mitschreiben für mich: Üben, üben und nicht aufgeben ist der Weg zum Erfolg, so wie ich das verstehe, richtig?

Eigentlich nicht, ich bin jemand, der super schnell aufgibt. Aber beim DesignerTeam war das nichts, was ich auf Biegen und Brechen erreichen wollte. Ich hatte Spaß am Designen und sah im DT einfach das Plus an Möglichkeiten. Deshalb hab ich mich immer wieder beworben. Außerdem war es eine klasse Möglichkeit zu sehen, wie man sich so entwickelt hat, weil es ja mit jeder Bewerbung auch Feedback gab. Aber so in real... manchen Dingen geb ich nicht mal ne Chance, da geb ich schon auf, bevor es anfängt, aus Angst zu versagen.
Genau, Übung und am Ball bleiben. Wie Kim sagt, es wissen ist immer noch was anderes, als es nachher auch wirklich durchziehen. Aber generell ist es wirklich nur die Ausdauer, sich nicht unterkriegen zu lassen. Das darf natürlich nicht ausarten. Ich kenn so einige, die wieder mit dem Designen aufgehört haben und es nie über das zweite Design weggeschafft haben, weil sie es einfach nicht "verbessern" konnten. Sowas braucht Zeit und nach nur zwei Designs zu hoffen, dass du gut genug geworden bist, um dein erstes Design zu perfektionieren ist wirklich utopisch. Hab keine Angst davor Designs abzuschließen und sei stolz auf kleine Erfolge. So lernst mit deinen Designs zufrieden zu sein und sie auch mit dem nötigen Abstand zu sehen, den du für die Weiterentwicklung brauchst. Klar, manchmal gibt es Artikel, da denkst du dir "das hätte ich anders machen müssen, dann sei es viel besser". Änder den Artikel nicht 10mal um. Behalte in bei und mach ein neues Design, in dem du das versuchst umzusetzen, was du dir beim vorherigen Design gedacht hast. So lernst du dich tatsächlich verbessern. Du hast auch immer eine klare Linie, auf die du zurück schauen kannst und bei der du danach sagen kannst "Ja, das hab ich gelernt besser zu machen und hier weiß ich endlich wie ich das so umsetzen kann, dass es mir gefällt." Und du siehst auch von wo du gekommen bist. Du hast nicht nur zwei Designs, die du stets verbesserst und die dir dauernd das Gefühl geben immer noch nichts erreicht zu haben.
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Jisatsu schrieb Um 25-07 01:12:
Jisatsu schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:

Okay, das sieht schon nach einem geschulten Auge aus. Darf ich fragen, wie du angefangen hast, dich an das digitale Zeichnen zu gewöhnen? Einfach loszeichnen oder erstmal verschiedene Dinge üben, was weiß ich, sicheren Umgang mit Maus/Tablet, welche Tools wofür geeignet sind, etc.


Ja, mann muss sich schon daran gewöhnen.
Angefangen hat es damit dass 2015 oder so um den Dreh neue Designer hier gesucht wurden. Und obwohl ich damals absolut null Ambitionen hatte ins Team zu kommen, dachte ich mir so: So schwer kann das ja net sein. (Ich war jung, dumm und naiv, was soll ich sagen.) Jedenfalls hatte ich schon Gimp, weil ich auf gSm immer Profile erstellt habe und kannte mich so ungefähr damit aus (mein Vater hat so nen 13cm Wälzer über Gimp). Ich fing also mit Maus, kaum vorhandenes zeichnerisches Talent und Motivation an. Ich kann auch - so bescheuert es klingen mag - nach wie vor nicht so gut zeichnen, wie einige das vielleicht von mir erwarten würden. Dann hab ich angefangen und mich sehr viel von Larissa Star von gSm coachen lassen. Jedes Design, was ich gemacht hab, hab ich ihr geschickt und sie hat mir gesagt, was ich wie verbessern und ändern muss. Wegen ihr hab ich auch am Anfang mit Pixelart angefangen, weil das mit der Maus einfach leichter zu bewerkstelligen ist. Weihnachten 2015 hab ich mir dann ein Graphiktablet gewünscht und seitdem ging es mit den Designs bergauf. Außerdem bekam ich von Larissa Star SAI empfohlen und zugesendet, aber die ersten drei Monate konnte ich ehrlich gesagt nix damit anfangen. SAI richtig zu benutzen hab ich erst gut ein Jahr danach gelernt. Dadurch dass ich schneller wurde im Designen (das Tablet hat eine höhere Lernkurve, was das Handling anbelangt) hab ich zu der Zeit massenhaft Designs rauspumpen können. 2016 war mein stärkstes Jahr mit über 100 Designs (genaue Zahl müsste ich nachschauen, hab das in ner Statistik vermerkt). Dadurch dass ich mehr designt habe, wurde ich logischerweise auch besser. Das Tablet hat also schon geholfen den Fortschritt zu beschleunigen. Ich hab um die Zeit auch angefangen meine Designs einzusenden (damals noch an Kaj) und einige davon kamen auch ins Spiel. Richtiger Durchbruch kam dann, als Kim Admin wurde. Sie war so erster "Fan", der net mit mir befreundet war. Ich hab mich angefangen mehr zu trauen und es ist echt der Moment, in dem ich mir langsam einen Namen als die mit den langen Kleidern machen konnte. Ich bin bei Leiben nicht die erste oder einzige gewesen, aber ich hab recht viele designt und auch schnell komplexere. Das ist tatsächlich die Artikelrubrik, durch die ich die meisten "Fans" hab. Fans klingt aber iwie so falsch, halt einfach Leute, die meine Designs und meinen Fortschritt lautstark unterstützen und sich auch über neue Artikel von mir freuen, ohne jetzt durch Freundschaft eh schon Sympathien mir und meiner Arbeit gegenüber zu haben. Ich weiß nicht mehr ob ich mich zweimal oder dreimal beim DT beworben hatte. Ich glaube 3mal, denn zwischen den Bewerbungsdesigns liegt jeweils immer ein halbes Jahr? Jedenfalls bin ich September/Oktober 2016 ins Designerteam gekommen. Ich hab meine DT Bewerbung, weil ich da gerade im Umzug nach HH war und nur meinen Laptop bei mir hatte, wieder komplett in Gimp machen müssen, was echt eine Pein war und man sieht auch, dass ich die Nutzung des Programmes nicht mehr gewöhnt wr. Und naja, ab dann hat sich nicht mehr viel geändert.

Wow, danke für den ausführlichen Text!
Das hört sich so an, als hättest du ordentlich Biss und Durchhaltevermögen, kann das sein? Weil du das durchgezogen hast, auch wenn es am Anfang wohl schwer war und du dich auch mehrfach fürs DT bewerben musstest (/wolltest). Ich glaube, da kann ich mir ordentlich eine Scheibe von abschneiden, du glaubst gar nicht, wie schnell ich immer das Handtuch bei allem werfe
Deine Kleider und Röcke sind mir tatsächlich auch schon aufgefallen, ich mag zwar lieber kurze Röcke, aber die gelingen dir echt gut!
Jedenfalls noch mal kurz zum Mitschreiben für mich: Üben, üben und nicht aufgeben ist der Weg zum Erfolg, so wie ich das verstehe, richtig?
JA!
Und am besten nicht nur aufschreiben, sondern auch beherzigen
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Anonym schrieb Um 24-07 16:20:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:

ich benutze Sai, da kann ich die gleiche Datei zweimal öffnen und einmal halt reinzoomen und einmal normalgroß lassen, dann sehe ich immer gleich daneben, wie es in Originalgröße aussieht
X

Okay, das sieht schon nach einem geschulten Auge aus. Darf ich fragen, wie du angefangen hast, dich an das digitale Zeichnen zu gewöhnen? Einfach loszeichnen oder erstmal verschiedene Dinge üben, was weiß ich, sicheren Umgang mit Maus/Tablet, welche Tools wofür geeignet sind, etc.


Ja, mann muss sich schon daran gewöhnen.
Angefangen hat es damit dass 2015 oder so um den Dreh neue Designer hier gesucht wurden. Und obwohl ich damals absolut null Ambitionen hatte ins Team zu kommen, dachte ich mir so: So schwer kann das ja net sein. (Ich war jung, dumm und naiv, was soll ich sagen.) Jedenfalls hatte ich schon Gimp, weil ich auf gSm immer Profile erstellt habe und kannte mich so ungefähr damit aus (mein Vater hat so nen 13cm Wälzer über Gimp). Ich fing also mit Maus, kaum vorhandenes zeichnerisches Talent und Motivation an. Ich kann auch - so bescheuert es klingen mag - nach wie vor nicht so gut zeichnen, wie einige das vielleicht von mir erwarten würden. Dann hab ich angefangen und mich sehr viel von Larissa Star von gSm coachen lassen. Jedes Design, was ich gemacht hab, hab ich ihr geschickt und sie hat mir gesagt, was ich wie verbessern und ändern muss. Wegen ihr hab ich auch am Anfang mit Pixelart angefangen, weil das mit der Maus einfach leichter zu bewerkstelligen ist. Weihnachten 2015 hab ich mir dann ein Graphiktablet gewünscht und seitdem ging es mit den Designs bergauf. Außerdem bekam ich von Larissa Star SAI empfohlen und zugesendet, aber die ersten drei Monate konnte ich ehrlich gesagt nix damit anfangen. SAI richtig zu benutzen hab ich erst gut ein Jahr danach gelernt. Dadurch dass ich schneller wurde im Designen (das Tablet hat eine höhere Lernkurve, was das Handling anbelangt) hab ich zu der Zeit massenhaft Designs rauspumpen können. 2016 war mein stärkstes Jahr mit über 100 Designs (genaue Zahl müsste ich nachschauen, hab das in ner Statistik vermerkt). Dadurch dass ich mehr designt habe, wurde ich logischerweise auch besser. Das Tablet hat also schon geholfen den Fortschritt zu beschleunigen. Ich hab um die Zeit auch angefangen meine Designs einzusenden (damals noch an Kaj) und einige davon kamen auch ins Spiel. Richtiger Durchbruch kam dann, als Kim Admin wurde. Sie war so erster "Fan", der net mit mir befreundet war. Ich hab mich angefangen mehr zu trauen und es ist echt der Moment, in dem ich mir langsam einen Namen als die mit den langen Kleidern machen konnte. Ich bin bei Leiben nicht die erste oder einzige gewesen, aber ich hab recht viele designt und auch schnell komplexere. Das ist tatsächlich die Artikelrubrik, durch die ich die meisten "Fans" hab. Fans klingt aber iwie so falsch, halt einfach Leute, die meine Designs und meinen Fortschritt lautstark unterstützen und sich auch über neue Artikel von mir freuen, ohne jetzt durch Freundschaft eh schon Sympathien mir und meiner Arbeit gegenüber zu haben. Ich weiß nicht mehr ob ich mich zweimal oder dreimal beim DT beworben hatte. Ich glaube 3mal, denn zwischen den Bewerbungsdesigns liegt jeweils immer ein halbes Jahr? Jedenfalls bin ich September/Oktober 2016 ins Designerteam gekommen. Ich hab meine DT Bewerbung, weil ich da gerade im Umzug nach HH war und nur meinen Laptop bei mir hatte, wieder komplett in Gimp machen müssen, was echt eine Pein war und man sieht auch, dass ich die Nutzung des Programmes nicht mehr gewöhnt wr. Und naja, ab dann hat sich nicht mehr viel geändert.

Wow, danke für den ausführlichen Text!
Das hört sich so an, als hättest du ordentlich Biss und Durchhaltevermögen, kann das sein? Weil du das durchgezogen hast, auch wenn es am Anfang wohl schwer war und du dich auch mehrfach fürs DT bewerben musstest (/wolltest). Ich glaube, da kann ich mir ordentlich eine Scheibe von abschneiden, du glaubst gar nicht, wie schnell ich immer das Handtuch bei allem werfe
Deine Kleider und Röcke sind mir tatsächlich auch schon aufgefallen, ich mag zwar lieber kurze Röcke, aber die gelingen dir echt gut!
Jedenfalls noch mal kurz zum Mitschreiben für mich: Üben, üben und nicht aufgeben ist der Weg zum Erfolg, so wie ich das verstehe, richtig?
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Masilein schrieb Um 24-07 09:48:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:

Ach, prinzipiell weiß ich das schon, aber dass du und auch die anderen Designer bei der Verpixelung noch was erkennt xD Zoomt ihr dann immer wieder raus zum Abgleichen oder wie macht ihr das, dass das von Weitem trotzdem so sauber aussieht?

ich benutze Sai, da kann ich die gleiche Datei zweimal öffnen und einmal halt reinzoomen und einmal normalgroß lassen, dann sehe ich immer gleich daneben, wie es in Originalgröße aussieht
X

Okay, das sieht schon nach einem geschulten Auge aus. Darf ich fragen, wie du angefangen hast, dich an das digitale Zeichnen zu gewöhnen? Einfach loszeichnen oder erstmal verschiedene Dinge üben, was weiß ich, sicheren Umgang mit Maus/Tablet, welche Tools wofür geeignet sind, etc.


Ja, mann muss sich schon daran gewöhnen.
Angefangen hat es damit dass 2015 oder so um den Dreh neue Designer hier gesucht wurden. Und obwohl ich damals absolut null Ambitionen hatte ins Team zu kommen, dachte ich mir so: So schwer kann das ja net sein. (Ich war jung, dumm und naiv, was soll ich sagen.) Jedenfalls hatte ich schon Gimp, weil ich auf gSm immer Profile erstellt habe und kannte mich so ungefähr damit aus (mein Vater hat so nen 13cm Wälzer über Gimp). Ich fing also mit Maus, kaum vorhandenes zeichnerisches Talent und Motivation an. Ich kann auch - so bescheuert es klingen mag - nach wie vor nicht so gut zeichnen, wie einige das vielleicht von mir erwarten würden. Dann hab ich angefangen und mich sehr viel von Larissa Star von gSm coachen lassen. Jedes Design, was ich gemacht hab, hab ich ihr geschickt und sie hat mir gesagt, was ich wie verbessern und ändern muss. Wegen ihr hab ich auch am Anfang mit Pixelart angefangen, weil das mit der Maus einfach leichter zu bewerkstelligen ist. Weihnachten 2015 hab ich mir dann ein Graphiktablet gewünscht und seitdem ging es mit den Designs bergauf. Außerdem bekam ich von Larissa Star SAI empfohlen und zugesendet, aber die ersten drei Monate konnte ich ehrlich gesagt nix damit anfangen. SAI richtig zu benutzen hab ich erst gut ein Jahr danach gelernt. Dadurch dass ich schneller wurde im Designen (das Tablet hat eine höhere Lernkurve, was das Handling anbelangt) hab ich zu der Zeit massenhaft Designs rauspumpen können. 2016 war mein stärkstes Jahr mit über 100 Designs (genaue Zahl müsste ich nachschauen, hab das in ner Statistik vermerkt). Dadurch dass ich mehr designt habe, wurde ich logischerweise auch besser. Das Tablet hat also schon geholfen den Fortschritt zu beschleunigen. Ich hab um die Zeit auch angefangen meine Designs einzusenden (damals noch an Kaj) und einige davon kamen auch ins Spiel. Richtiger Durchbruch kam dann, als Kim Admin wurde. Sie war so erster "Fan", der net mit mir befreundet war. Ich hab mich angefangen mehr zu trauen und es ist echt der Moment, in dem ich mir langsam einen Namen als die mit den langen Kleidern machen konnte. Ich bin bei Leiben nicht die erste oder einzige gewesen, aber ich hab recht viele designt und auch schnell komplexere. Das ist tatsächlich die Artikelrubrik, durch die ich die meisten "Fans" hab. Fans klingt aber iwie so falsch, halt einfach Leute, die meine Designs und meinen Fortschritt lautstark unterstützen und sich auch über neue Artikel von mir freuen, ohne jetzt durch Freundschaft eh schon Sympathien mir und meiner Arbeit gegenüber zu haben. Ich weiß nicht mehr ob ich mich zweimal oder dreimal beim DT beworben hatte. Ich glaube 3mal, denn zwischen den Bewerbungsdesigns liegt jeweils immer ein halbes Jahr? Jedenfalls bin ich September/Oktober 2016 ins Designerteam gekommen. Ich hab meine DT Bewerbung, weil ich da gerade im Umzug nach HH war und nur meinen Laptop bei mir hatte, wieder komplett in Gimp machen müssen, was echt eine Pein war und man sieht auch, dass ich die Nutzung des Programmes nicht mehr gewöhnt wr. :d Und naja, ab dann hat sich nicht mehr viel geändert.
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Anonym schrieb Um 23-07 23:17:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:

Oh, keine Sorge, wir platzieren die Pixel nicht einzeln in genau der Farbe so, ist schon wie traditionelles Zeichen, dass man das aufbaut

Ach, prinzipiell weiß ich das schon, aber dass du und auch die anderen Designer bei der Verpixelung noch was erkennt xD Zoomt ihr dann immer wieder raus zum Abgleichen oder wie macht ihr das, dass das von Weitem trotzdem so sauber aussieht?

ich benutze Sai, da kann ich die gleiche Datei zweimal öffnen und einmal halt reinzoomen und einmal normalgroß lassen, dann sehe ich immer gleich daneben, wie es in Originalgröße aussieht

Okay, das sieht schon nach einem geschulten Auge aus. Darf ich fragen, wie du angefangen hast, dich an das digitale Zeichnen zu gewöhnen? Einfach loszeichnen oder erstmal verschiedene Dinge üben, was weiß ich, sicheren Umgang mit Maus/Tablet, welche Tools wofür geeignet sind, etc.
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Masilein schrieb Um 23-07 17:54:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Ich finde das immer faszinierend, was man digital so zeichnen kann   Respekt an jeden, der mit Pixeln umzugehen weiß!

Oh, keine Sorge, wir platzieren die Pixel nicht einzeln in genau der Farbe so, ist schon wie traditionelles Zeichen, dass man das aufbaut

Ach, prinzipiell weiß ich das schon, aber dass du und auch die anderen Designer bei der Verpixelung noch was erkennt xD Zoomt ihr dann immer wieder raus zum Abgleichen oder wie macht ihr das, dass das von Weitem trotzdem so sauber aussieht?

ich benutze Sai, da kann ich die gleiche Datei zweimal öffnen und einmal halt reinzoomen und einmal normalgroß lassen, dann sehe ich immer gleich daneben, wie es in Originalgröße aussieht
Melden | Zitieren
Anonym schrieb Um 23-07 17:48:
Jacresa schrieb:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Ich finde das immer faszinierend, was man digital so zeichnen kann   Respekt an jeden, der mit Pixeln umzugehen weiß!

Oh, keine Sorge, wir platzieren die Pixel nicht einzeln in genau der Farbe so, ist schon wie traditionelles Zeichen, dass man das aufbaut

Ach, prinzipiell weiß ich das schon, aber dass du und auch die anderen Designer bei der Verpixelung noch was erkennt xD Zoomt ihr dann immer wieder raus zum Abgleichen oder wie macht ihr das, dass das von Weitem trotzdem so sauber aussieht?
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Masilein schrieb Um 23-07 17:46:
Masilein schrieb:
Jacresa schrieb:
Ich finde das immer faszinierend, was man digital so zeichnen kann   Respekt an jeden, der mit Pixeln umzugehen weiß!

Oh, keine Sorge, wir platzieren die Pixel nicht einzeln in genau der Farbe so, ist schon wie traditionelles Zeichen, dass man das aufbaut :d
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Anonym schrieb Um 23-07 17:38:
Jacresa schrieb:
Ich finde das immer faszinierend, was man digital so zeichnen kann :d  Respekt an jeden, der mit Pixeln umzugehen weiß!
Melden | Zitieren
Anonym schrieb Um 23-07 15:41:
Mojito schrieb:
Masilein schrieb:
Dacia schrieb:
uuh nice, jetzt brauche ich nur ein gutes gesicht, dass ich abändern kann und dann kann die party beginnen x'DD

Relatable Aber glücklicherweise kann man diesen Trick auf so ziemlich jedem Gesicht anwenden, auch wenn es mal nicht so gelungen ist. Wichtig ist halt, dass man die Positionierung so plus minus entsprechend hat und danach kommt es dann nur noch darauf an, wieviel du wie verändern kannst und willst.
ok ich werde es, beim nächsten motivationsschub mal versuchen :d wenns was wird nenne ich dich senpai
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Anonym schrieb Um 23-07 11:50:
Blaugrau schrieb:
Masilein schrieb:
Blaugrau schrieb:
Sehr cool ! Würde ich das digitales zeichnen können dann würde ich auf jeden Fall direkt anfangen zu zeichnen xd bewundere euch designer eh so krass das sieht so anstrengend aus wooow Respekt !

Danke Und du weißt ja, es ist nie zu spät etwas neues zu lernen und einfach damit anzufangen.
Ach vielleicht irgendwann mal xd aktuell genug zu tun in der Uni mit künstlerischem haha xd 
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Masilein schrieb Um 23-07 11:17:
Masilein schrieb:
Melind schrieb:
Uh danke! An ein gesicht hab ich mich noch net ran getraut, aber bald find die augenbrauen echt hübsch! Hätte die lippen gerne auch als makeup

Die Lippen als Make-Up ist leider immer so ne Sache, weil ich sie oft nicht klar von der Haut abgrenze
das heißt, du hast dann oft Haut rund um den Mund rum (die zu entfernen macht dass die Lippen anders aussehen) und das passt dann bei fast allen anderen Häuten nicht so
ist bissl doof, aber vielleicht mach ich mal hart abgegrenzte Lippen, dass es sich leichter als Lippenstift benutzen lässt
und wenn man bis das grobe Placement für die Augen Nase und Mund hat, dann kann man auch mit diesen Tricks da ganz schnell ein neues und eventuell sogar verbessertes Gesicht draus zaubern
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Masilein schrieb Um 23-07 11:14:
Masilein schrieb:
TintenBlut schrieb:
oh dachte das ist schminktutorial wie ihr eure augen in so schöne form wie meine bringen könnt ups

also, wenn du allgemein so Schminktutorials (jetzt net für deine Augen, die hast du ja schon) willst, ich kenn da nen Kanal auf YT, den kuck ich deshalb immer mal wieder. Kann mich zwar immer noch nicht so profimäßig schminken, aber interessant zu sehen, wie Kleinigkeiten komplett das Aussehen verändern
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Masilein schrieb Um 23-07 11:13:
Masilein schrieb:
Dacia schrieb:
uuh nice, jetzt brauche ich nur ein gutes gesicht, dass ich abändern kann und dann kann die party beginnen x'DD

Relatable :d Aber glücklicherweise kann man diesen Trick auf so ziemlich jedem Gesicht anwenden, auch wenn es mal nicht so gelungen ist. Wichtig ist halt, dass man die Positionierung so plus minus entsprechend hat und danach kommt es dann nur noch darauf an, wieviel du wie verändern kannst und willst.
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Masilein schrieb Um 23-07 11:12:
Masilein schrieb:
Blaugrau schrieb:
Sehr cool ! Würde ich das digitales zeichnen können dann würde ich auf jeden Fall direkt anfangen zu zeichnen xd bewundere euch designer eh so krass das sieht so anstrengend aus wooow Respekt !

Danke :d Und du weißt ja, es ist nie zu spät etwas neues zu lernen und einfach damit anzufangen. :d
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Masilein schrieb Um 23-07 11:11:
Masilein schrieb:
Lightstone schrieb:
Sehr cooles Tutorial! Werde mir gleich noch die anderen Tutorials ansehen, wusste gar nicht das du welche gemacht hast 

danke :d
nicht nur ich, auf den anderen Servern haben auch verdammt viele Tutrials gemacht
wir sind dabei die zu sammeln und dann einen entsprechenden Thread zu machen, damit das nicht so versteckt ist
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Anonym schrieb Um 22-07 22:03:
Melind schrieb:
Uh danke! An ein gesicht hab ich mich noch net ran getraut, aber bald :d find die augenbrauen echt hübsch! Hätte die lippen gerne auch als makeup
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TintenBlut schrieb Um 22-07 22:00:
TintenBlut schrieb:
oh dachte das ist schminktutorial wie ihr eure augen in so schöne form wie meine bringen könnt ups
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Anonym schrieb Um 22-07 21:38:
Mojito schrieb:
uuh nice, jetzt brauche ich nur ein gutes gesicht, dass ich abändern kann und dann kann die party beginnen x'DD
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Anonym schrieb Um 22-07 17:08:
Blaugrau schrieb:
Sehr cool ! Würde ich das digitales zeichnen können dann würde ich auf jeden Fall direkt anfangen zu zeichnen xd bewundere euch designer eh so krass das sieht so anstrengend aus wooow Respekt !
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Anonym schrieb Um 22-07 16:28:
Lele schrieb:
Sehr cooles Tutorial! Werde mir gleich noch die anderen Tutorials ansehen, wusste gar nicht das du welche gemacht hast 
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Anonym schrieb Um 22-07 15:56:
Honey schrieb:
Masilein schrieb:
Yuna schrieb:
Masilein schrieb:

Danke
Kann ich gerne machen, wobei meine Lippen glaub ich nicht zwingend soooo anders sind und auch (meiner Ansicht nach) nicht wirklich die schönsten auf VP.
Aber ich kann es definitiv mal versuchen.

also die von jorna siiinnndd super cute

ist ein mix aus Lily und Sol und Songbird
hab mir angeschaut wie die die Form machen und dann die Form kopiert und neu die Farbe drüber gelegt (wodurch sie im Endeffekt nicht mehr ganz die vorherige Form hatten und als "neue" Lippen gelten)

hatte auch probleme bei der form & dicke hab deswegen auch die von mss genauer angeschaut und bissl übernommen & etwas anders gemacht
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Masilein schrieb Um 22-07 15:51:
Masilein schrieb:
Yuna schrieb:
Masilein schrieb:
Yuna schrieb:
wooowww soo pretty !! magst du auch in der zukunft mal ein lippen tutorial machen?

Danke
Kann ich gerne machen, wobei meine Lippen glaub ich nicht zwingend soooo anders sind und auch (meiner Ansicht nach) nicht wirklich die schönsten auf VP.
Aber ich kann es definitiv mal versuchen.

also die von jorna siiinnndd super cute

ist ein mix aus Lily und Sol und Songbird :d
hab mir angeschaut wie die die Form machen und dann die Form kopiert und neu die Farbe drüber gelegt (wodurch sie im Endeffekt nicht mehr ganz die vorherige Form hatten und als "neue" Lippen gelten)
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Anonym schrieb Um 22-07 15:50:
Honey schrieb:
Masilein schrieb:
Yuna schrieb:
wooowww soo pretty !! magst du auch in der zukunft mal ein lippen tutorial machen?

Danke
Kann ich gerne machen, wobei meine Lippen glaub ich nicht zwingend soooo anders sind und auch (meiner Ansicht nach) nicht wirklich die schönsten auf VP.
Aber ich kann es definitiv mal versuchen.

also die von jorna siiinnndd super cute
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Masilein schrieb Um 22-07 15:49:
Masilein schrieb:
Yuna schrieb:
wooowww soo pretty !! magst du auch in der zukunft mal ein lippen tutorial machen?

Danke :d
Kann ich gerne machen, wobei meine Lippen glaub ich nicht zwingend soooo anders sind und auch (meiner Ansicht nach) nicht wirklich die schönsten auf VP.
Aber ich kann es definitiv mal versuchen.
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Masilein schrieb Um 22-07 15:48:
Masilein schrieb:
Lumina schrieb:
Oh, habe gedacht du meinst real Life Augen und rätst jetzt zu Schönheits-OPS. Das hier ist dann eher beruhigend

Ahhhh, man kann das auch mit Make-up erreichen. :d Hab die Idee tatsächlich von einem YT Kanal bekommen, der solche Videos rund um Make-Up rausbringt.
Aber ja, auch wenn ich nicht systematisch gegen kosmetische Eingriffe bin, so werde ich doch auch nie die Werbetrommel für solche Änderungen rühren, keine Sorge.
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Anonym schrieb Um 22-07 15:45:
Honey schrieb:
wooowww soo pretty !! magst du auch in der zukunft mal ein lippen tutorial machen? :)
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Lumina schrieb Um 22-07 15:44:
Lumina schrieb:
Oh, habe gedacht du meinst real Life Augen und rätst jetzt zu Schönheits-OPS. Das hier ist dann eher beruhigend