ForumTeam Schrieb:
Halli Hallo,
Wir, Sheerio und Mucen würden gerne im Namen des gesamten FT, mal etwas Neues ausprobieren und eine Runde Werwolf spielen. Der Twist an der Sache: Das Spiel wird nicht an einem einzigen Tag gespielt, sondern streckt sich über einen längeren Zeitraum. Wie lange es genau dauern wird, hängt von der Teilnehmeranzahl ab.
Im Prinzip ist das Spiel recht simpel - alle Spieler leben zusammen in einem Dorf. Doch was die Dorfbewohner nicht wissen: unter ihnen leben Werwölfe, die sich gemeinsam im Rudel ein Opfer aussuchen, das sie in der Nacht zusammen erlegen. Jedem einzelnen von euch wird also eine Rolle zugeteilt.
- Anmeldephase - Ihr habt bis zum 09.10.21 um 23:59 Zeit, euch in diesem Thread anzumelden
- Die Rollen werden verteilt
- Die "Nacht" beginnt: Die Werwölfe tauschen sich aus und beschließen zusammen, wen sie fressen wollen. Wichtig ist, dass ihr euch auf ein Opfer einigt! Hierfür erstellen wir einzelne Nebenaccounts für jeden Werwolf, damit sie die Möglichkeit haben in einer von uns erstellten Plattenfirma geheim zu diskutieren.
- Die "reaktive Nacht" beginnt: Nachdem der Bewohner getötet wurde, beginnt die Phase, in der die reaktiven Charaktere handeln können.
- Der "Tag" beginnt: Nun startet eine öffentliche Diskussion in einem separaten Thread, nachdem das Opfer bekannt gegeben wurde. Jeder Spieler hat eine Stimme. (Ausnahme: Der Bürgermeister) Nach Ende dieser Deadline wird die Person mit den meisten Stimmen hingerichtet und es wird wieder Nacht.
- Ziel: Damit das Team der Dorfbewohner gewinnt, müssen sie alle Werwölfe aufdecken und hinrichten lassen. Möchte das Werwolf-Team gewinnen, so müssen sie alle Dorfbewohner töten, bevor sie erwischt werden. Möchten Amor und das Liebespaar gewinnen, müssen diese drei als letztes am Leben sein.
Wir werden immer gegen ca. 20 Uhr verkünden wer in der Nacht gefressen bzw. am Tag gelyncht wurde. Ab dieser Frist gibt es nun zwei mögliche Szenarien, zwischen denen wir euch gerne aussuchen lassen würden.
1. Szenario:
Die "Nacht" dauert 24 (reale) Stunden
Die "reaktive Nacht" dauert 24 (reale) Stunden
Der "Tag" dauert 48 (reale) Stunden
2. Szenario:
Die "Nacht" dauert 12 (reale) Stunden
Die "reaktive Nacht" dauert 12 (reale) Stunden
Der "Tag" dauert 24 (reale) Stunden
Wenn wir also davon ausgehen, dass wir um 20 Uhr verkünden, wären die Fristen also auch für eure Stimmabgabe immer um 20 Uhr, wenn es nach dem 1. Szenario geht. Ansonsten verschiebt sich der Rhythmus immer etwas und es kann vorkommen, dass ihr spezifisch Nachts oder Tagsüber aktiv sein müsst. Sollte sich die Verkündung unsererseits verschieben, wird natürlich auch eure Frist entsprechend angepasst.
Die Dorfbewohner sind ganz normale Bewohner des Dorfes und habt keinerlei besonderen Fähigkeiten. In der Diskussionsphase habt ihr jedoch eine Stimme und müsst versuchen, die Werwölfe hin zu richten.
Die Werwölfe schließen sich in einem Rudel zusammen und entscheiden gemeinsam jede Nacht, wen sie erlegen wollen. Die Werwölfe haben alle einen Benutzernamen und ein Passwort zugeschickt bekommen und können sich somit in ihren Account einloggen.
Innerhalb der ForumTeam -Plattenfirma können sie dann im geheimen Forum über ihre Accounts miteinander kommunizieren
Das Wolfsbaby sucht sich vor der 1. Runde (also direkt nach der Rollenverteilung) eine Person der Spielerliste aus, das es als Vorbild sieht. Sobald das Vorbild stirbt, wird das Wolfsbaby zum Werwolf und wird Teil des Rudels. Bis zu diesem Zeitpunkt ist das Wolfsbaby ein ganz normaler Dorfbewohner. Wichtig hierbei: Sollte die Seherin die Rolle des Wolfsbabys erfragen, dann wird sie auch nur erfahren, in welchem Team es sich momentan befindet, also: vor dem Tod des Vorbilds sieht die Seherin einen Dorfbewohner, nach dem Tod des Vorbilds einen Werwolf.
Amor hat eine besondere Fähigkeit. Er kann sich am Anfang des Spiels 2 Spieler aussuchen, die ein Liebespaar bilden. Er kennt die Rollen des Liebespaares nicht. Nach dieser Handlung wird er selbst zu einem normalen Dorfbewohner. Eine Besonderheit ist, dass er gemeinsam mit dem Liebespaar gewinnen kann, wenn alle anderen Mitspieler tot sind.
Das Liebespaar: Durch Amor vereint sind sie unzertrennlich - stirbt einer, stirbt auch der andere. Sie wissen, in wen sie verliebt sind und können sich untereinander austauschen. Eine Besonderheit ist, dass das Liebespaar gemeinsam mit Amor gewinnen kann, wenn alle anderen Mitspieler tot sind.
Der Leibwächter kann in der Nacht, einen Spieler (einschließlich sich selbst) beschützen und somit dessen Tod verhindern. Jeden Spieler (einschließlich sich selbst) kann er nur einmal beschützen.
Der Jäger handelt tagsüber nachdem er selbst von den Wölfen getötet oder von den Dorfbewohnern hingerichtet wurde. Er hat die besondere Fähigkeit, seinem Zorn entspringend, einen weiteren Spieler mit in den Tod zu reißen.
Die Seherin kann innerhalb der Nacht, die Rolle eines beliebigen Spielers bei uns erfragen. Die Info kann sie in der öffentlichen Diskussion nutzen, sie darf jedoch keine Rollen verraten. Natürlich auch nicht ihre eigene. Es dürfen also KEINE Aussagen getroffen werden wie: "Mich kitzelt das Fell von X in der Nase." oder "Y ist aber definitiv Leibwächter." Es dürfen lediglich Vermutung geäußert werden, die irgendwie mit dem bisherigen Spielgeschehen, dass für alle offen erkennbar war argumentiert werden.
Die Hexe hat 2 Tränke, die sie einsetzen kann. Mit dem Heiltrank kann sie den Spieler, der in der Nacht getötet werden solle, retten. Mit ihrem 2. Trank, dem Gifttrank, kann sie einen beliebigen Spieler vergiften, welcher daraufhin ebenfalls stirbt. Beide Tränke kann sie jeweils einmalig verwenden. Nachdem beide Tränke aufgebraucht wurden, verwandelt sie sich in einen normalen Dorfbewohner. Solange mind. ein Trank noch nicht verwendet wurde, wird sie als Einzige benachrichtigt, wer den Wölfen zum Opfer fallen soll.
Der Süßwarenhändler wird von allen Dorfbewohnern geliebt, da er sie mit Süßigkeiten versorgt. Aus diesem Grund ist seine Hinrichtung ganz besonders tragisch und die Dorfbewohner fallen in eine tiefe Traurigkeit, sollten sie ihn versehentlich beschuldigen, ein Werwolf zu sein und ihn somit zu lynchen. Aus diesem Grund können sie am nächsten Tag keine Abstimmung halten und die Hinrichtung fällt somit aus. Der Mord in der Nacht wird trotzdem stattfinden.
Sollten die Werwölfe den Süßwarenhändler fressen, so war er ihnen schlichtweg zu süß und ihre Zähne schmerzen, sodass sie in der darauffolgenden Nacht niemanden fressen können. Die Abstimmung der Dorfbewohner wird am nächsten Tag trotzdem stattfinden.
Der Bürgermeister wird in der ersten öffentlichen Diskussionsrunde von den Bewohnern gewählt. Er hat bei der Abstimmung 2 Stimmen, das heißt, dass sein Verdacht doppelt gezählt wird. Stirbt der Bürgermeister wird erneut gewählt.
(bitte ignoriert den Schreibfehler, dankeschön)
- mind. 15 Teilnehmer (ja das Spiel wird nur stattfinden, wenn sich mindestens 15 Leute bereit erklären aktiv daran teilzunehmen!)
- max. 20 Teilnehmer
- niemand darf verraten, welche Rolle er/sie hat, diese Info bleibt geheim
- inaktive Spieler werden sowohl vom Spiel, als auch vom Gewinn ausgeschlossen
- selbiges gilt dafür, wenn ihr während des Spieles merkt, dass ihr aufhören wollt und uns dies per Mail mitteilt
Es wird natürlich auch was zu gewinnen geben. Das gesamte Gewinnerteam (Dorf, Wölfe oder Liebespaar + Amor), auch jene, die innerhalb des Teams schon gestorben sind, wird ein exklusives, noch geheimes, Set gewinnen. Credits werden wir ebenfalls vergeben, jedoch richtet sich hier der Wert nach der Anzahl der Teilnehmer.
(Anmeldeschluss ist der 09.10.2021 um 23:59 Uhr):
- Ladyaisha
- Libellulinae - Werwolf
- Cataleya
- Leoslife
- Abby102
- Percyval
- Evelyn
- Lightstone - Dorfbewohner
- KarlEnder- Werwolf
- Aurore - Jäger
-Leenie
- Dacia
- MoonCaat
-Desperados
- Florizzle
- Leonie - Leibwächter
- Khloe
- Liebe
- rosefromkill
- Finneas • Dorfbewohner
Das war jetzt sehr viel Input auf einmal. Falls Ihr Fragen oder Anregungen habt, dann könnt ihr uns diese gerne im Thread oder privat mitteilen!
Wir, Sheerio und Mucen würden gerne im Namen des gesamten FT, mal etwas Neues ausprobieren und eine Runde Werwolf spielen. Der Twist an der Sache: Das Spiel wird nicht an einem einzigen Tag gespielt, sondern streckt sich über einen längeren Zeitraum. Wie lange es genau dauern wird, hängt von der Teilnehmeranzahl ab.
Im Prinzip ist das Spiel recht simpel - alle Spieler leben zusammen in einem Dorf. Doch was die Dorfbewohner nicht wissen: unter ihnen leben Werwölfe, die sich gemeinsam im Rudel ein Opfer aussuchen, das sie in der Nacht zusammen erlegen. Jedem einzelnen von euch wird also eine Rolle zugeteilt.
- Anmeldephase - Ihr habt bis zum 09.10.21 um 23:59 Zeit, euch in diesem Thread anzumelden
- Die Rollen werden verteilt
- Die "Nacht" beginnt: Die Werwölfe tauschen sich aus und beschließen zusammen, wen sie fressen wollen. Wichtig ist, dass ihr euch auf ein Opfer einigt! Hierfür erstellen wir einzelne Nebenaccounts für jeden Werwolf, damit sie die Möglichkeit haben in einer von uns erstellten Plattenfirma geheim zu diskutieren.
- Die "reaktive Nacht" beginnt: Nachdem der Bewohner getötet wurde, beginnt die Phase, in der die reaktiven Charaktere handeln können.
- Der "Tag" beginnt: Nun startet eine öffentliche Diskussion in einem separaten Thread, nachdem das Opfer bekannt gegeben wurde. Jeder Spieler hat eine Stimme. (Ausnahme: Der Bürgermeister) Nach Ende dieser Deadline wird die Person mit den meisten Stimmen hingerichtet und es wird wieder Nacht.
- Ziel: Damit das Team der Dorfbewohner gewinnt, müssen sie alle Werwölfe aufdecken und hinrichten lassen. Möchte das Werwolf-Team gewinnen, so müssen sie alle Dorfbewohner töten, bevor sie erwischt werden. Möchten Amor und das Liebespaar gewinnen, müssen diese drei als letztes am Leben sein.
Wir werden immer gegen ca. 20 Uhr verkünden wer in der Nacht gefressen bzw. am Tag gelyncht wurde. Ab dieser Frist gibt es nun zwei mögliche Szenarien, zwischen denen wir euch gerne aussuchen lassen würden.
1. Szenario:
Die "Nacht" dauert 24 (reale) Stunden
Die "reaktive Nacht" dauert 24 (reale) Stunden
Der "Tag" dauert 48 (reale) Stunden
2. Szenario:
Die "Nacht" dauert 12 (reale) Stunden
Die "reaktive Nacht" dauert 12 (reale) Stunden
Der "Tag" dauert 24 (reale) Stunden
Wenn wir also davon ausgehen, dass wir um 20 Uhr verkünden, wären die Fristen also auch für eure Stimmabgabe immer um 20 Uhr, wenn es nach dem 1. Szenario geht. Ansonsten verschiebt sich der Rhythmus immer etwas und es kann vorkommen, dass ihr spezifisch Nachts oder Tagsüber aktiv sein müsst. Sollte sich die Verkündung unsererseits verschieben, wird natürlich auch eure Frist entsprechend angepasst.
Die Dorfbewohner sind ganz normale Bewohner des Dorfes und habt keinerlei besonderen Fähigkeiten. In der Diskussionsphase habt ihr jedoch eine Stimme und müsst versuchen, die Werwölfe hin zu richten.
Die Werwölfe schließen sich in einem Rudel zusammen und entscheiden gemeinsam jede Nacht, wen sie erlegen wollen. Die Werwölfe haben alle einen Benutzernamen und ein Passwort zugeschickt bekommen und können sich somit in ihren Account einloggen.
Innerhalb der ForumTeam -Plattenfirma können sie dann im geheimen Forum über ihre Accounts miteinander kommunizieren
Das Wolfsbaby sucht sich vor der 1. Runde (also direkt nach der Rollenverteilung) eine Person der Spielerliste aus, das es als Vorbild sieht. Sobald das Vorbild stirbt, wird das Wolfsbaby zum Werwolf und wird Teil des Rudels. Bis zu diesem Zeitpunkt ist das Wolfsbaby ein ganz normaler Dorfbewohner. Wichtig hierbei: Sollte die Seherin die Rolle des Wolfsbabys erfragen, dann wird sie auch nur erfahren, in welchem Team es sich momentan befindet, also: vor dem Tod des Vorbilds sieht die Seherin einen Dorfbewohner, nach dem Tod des Vorbilds einen Werwolf.
Amor hat eine besondere Fähigkeit. Er kann sich am Anfang des Spiels 2 Spieler aussuchen, die ein Liebespaar bilden. Er kennt die Rollen des Liebespaares nicht. Nach dieser Handlung wird er selbst zu einem normalen Dorfbewohner. Eine Besonderheit ist, dass er gemeinsam mit dem Liebespaar gewinnen kann, wenn alle anderen Mitspieler tot sind.
Das Liebespaar: Durch Amor vereint sind sie unzertrennlich - stirbt einer, stirbt auch der andere. Sie wissen, in wen sie verliebt sind und können sich untereinander austauschen. Eine Besonderheit ist, dass das Liebespaar gemeinsam mit Amor gewinnen kann, wenn alle anderen Mitspieler tot sind.
Der Leibwächter kann in der Nacht, einen Spieler (einschließlich sich selbst) beschützen und somit dessen Tod verhindern. Jeden Spieler (einschließlich sich selbst) kann er nur einmal beschützen.
Der Jäger handelt tagsüber nachdem er selbst von den Wölfen getötet oder von den Dorfbewohnern hingerichtet wurde. Er hat die besondere Fähigkeit, seinem Zorn entspringend, einen weiteren Spieler mit in den Tod zu reißen.
Die Seherin kann innerhalb der Nacht, die Rolle eines beliebigen Spielers bei uns erfragen. Die Info kann sie in der öffentlichen Diskussion nutzen, sie darf jedoch keine Rollen verraten. Natürlich auch nicht ihre eigene. Es dürfen also KEINE Aussagen getroffen werden wie: "Mich kitzelt das Fell von X in der Nase." oder "Y ist aber definitiv Leibwächter." Es dürfen lediglich Vermutung geäußert werden, die irgendwie mit dem bisherigen Spielgeschehen, dass für alle offen erkennbar war argumentiert werden.
Die Hexe hat 2 Tränke, die sie einsetzen kann. Mit dem Heiltrank kann sie den Spieler, der in der Nacht getötet werden solle, retten. Mit ihrem 2. Trank, dem Gifttrank, kann sie einen beliebigen Spieler vergiften, welcher daraufhin ebenfalls stirbt. Beide Tränke kann sie jeweils einmalig verwenden. Nachdem beide Tränke aufgebraucht wurden, verwandelt sie sich in einen normalen Dorfbewohner. Solange mind. ein Trank noch nicht verwendet wurde, wird sie als Einzige benachrichtigt, wer den Wölfen zum Opfer fallen soll.
Der Süßwarenhändler wird von allen Dorfbewohnern geliebt, da er sie mit Süßigkeiten versorgt. Aus diesem Grund ist seine Hinrichtung ganz besonders tragisch und die Dorfbewohner fallen in eine tiefe Traurigkeit, sollten sie ihn versehentlich beschuldigen, ein Werwolf zu sein und ihn somit zu lynchen. Aus diesem Grund können sie am nächsten Tag keine Abstimmung halten und die Hinrichtung fällt somit aus. Der Mord in der Nacht wird trotzdem stattfinden.
Sollten die Werwölfe den Süßwarenhändler fressen, so war er ihnen schlichtweg zu süß und ihre Zähne schmerzen, sodass sie in der darauffolgenden Nacht niemanden fressen können. Die Abstimmung der Dorfbewohner wird am nächsten Tag trotzdem stattfinden.
Der Bürgermeister wird in der ersten öffentlichen Diskussionsrunde von den Bewohnern gewählt. Er hat bei der Abstimmung 2 Stimmen, das heißt, dass sein Verdacht doppelt gezählt wird. Stirbt der Bürgermeister wird erneut gewählt.
(bitte ignoriert den Schreibfehler, dankeschön)
- mind. 15 Teilnehmer (ja das Spiel wird nur stattfinden, wenn sich mindestens 15 Leute bereit erklären aktiv daran teilzunehmen!)
- max. 20 Teilnehmer
- niemand darf verraten, welche Rolle er/sie hat, diese Info bleibt geheim
- inaktive Spieler werden sowohl vom Spiel, als auch vom Gewinn ausgeschlossen
- selbiges gilt dafür, wenn ihr während des Spieles merkt, dass ihr aufhören wollt und uns dies per Mail mitteilt
Es wird natürlich auch was zu gewinnen geben. Das gesamte Gewinnerteam (Dorf, Wölfe oder Liebespaar + Amor), auch jene, die innerhalb des Teams schon gestorben sind, wird ein exklusives, noch geheimes, Set gewinnen. Credits werden wir ebenfalls vergeben, jedoch richtet sich hier der Wert nach der Anzahl der Teilnehmer.
(Anmeldeschluss ist der 09.10.2021 um 23:59 Uhr):
- Ladyaisha
- Libellulinae - Werwolf
- Cataleya
- Leoslife
- Abby102
- Percyval
- Evelyn
- Lightstone - Dorfbewohner
- KarlEnder- Werwolf
- Aurore - Jäger
-Leenie
- Dacia
- MoonCaat
-Desperados
- Florizzle
- Leonie - Leibwächter
- Khloe
- Liebe
- rosefromkill
- Finneas • Dorfbewohner
Das war jetzt sehr viel Input auf einmal. Falls Ihr Fragen oder Anregungen habt, dann könnt ihr uns diese gerne im Thread oder privat mitteilen!